73
ИГРОКОВ ОНЛАЙН
7000+
ЗАРЕГИСТРИРОВАННЫХ ИГРОКОВ
180
МАКСИМУМ ИГРОКОВ
Вы пришли во вселенную Кеменлада по всем стандартам средневекового фэнтези!
Мы очень рады новым игрокам и если вдруг вам что-то осталось непонятным после прочтения данной
статьи - вы всегда можете задать интересующие вас вопросы в нашем Discord, спросив игроков в общем
чате или в отдельной теме на форуме, где вам ответит уже администрация сервера.
Шаг первый. Регистрация на сайте.
Первым делом стоит зайти на основной сайт проекта и нажать кнопку зарегистрироваться в правом верхнем углу. Созданный аккаунт предназначен для хранения информации о всех ваших персонажах. После заполнения всех необходимых полей, у вас появится возможность создать персонажа, после чего на почту будет отправлено письмо для подтверждения регистрации.
Перед продолжением вас попросят установить скин. Скин должен соответствовать сеттингу
и вашей желаемой будущей расы. На первых порах можно выбрать любой средневековый
скин, который вы сможете найти на просторах интернета.
Шаг второй. Заполнение анкеты вашего персонажа.
После того как вы нажали "Завершить персонажа" или "Подтвердить персонажа" вы отвечаете на вопросы, опираясь на лор нашей вселенной. Вопросов много, но пугаться не стоит. Этот этап - важная часть полёта вашей фантазии. После того, как вы пройдете анкетирование, мы точно будем знать, что вы готовы окунуться в наш мир с такими же игроками, что когда-то проходили подобный этап.
Кстати, в неправильных вариантах ответов скрываются отсылки. Если разгадаете их все - напишите мне их в мои социальные сети. За это вы получите от меня подарочный набор для старта игры на сервере. В нём есть набор легендарного печенья.
Шаг третий. Подготовка к отыгрышу на сервере.
В этом разделе мы познакомимся с первостепенными командами, а также важными деталями для хорошего отыгрыша.
Попав на сервер, первое, что вам необходимо сделать - установить РП имя вашего персонажа, его внешнее описание, пол, и по желанию - слухи о персонаже. Для этого используется команда /character. После её написания, в чате высветится вот такая табличка:
Каждая из кнопок [ИЗМЕНИТЬ] кликабельна, и автоматически прописывает первую часть команды в чат, после чего вам останется только лишь указать нужную информацию. Не устанавливайте шуточные имена или описания, за это вы можете получить наказание - от варна до полной блокировки персонажа.
Далее мы поговорим про дополнительные РП команды, использующиеся во время разговора.
/w или /шепот - команда, которая заставляет вашего персонажа говорить шёпотом. При этом радиус отображения вашего сообщения для людей снижается до 3-х блоков.
/s или /крик - команда, которая заставляет вашего персонажа кричать. При этом радиус отображения вашего сообщения для людей увеличивается до 40-ка блоков. Также в конце вашего сообщения автоматически поставится восклицательный знак, помните об этом при написании.
/wto [Ник Игрока] - команда, которая используется для шёпота определённому персонажу, если вы стоите рядом с ним. Никто кроме выбранного вами игрока вашего сообщения не увидит, но при этом в чат отправится строка о том, что вы шепчете что-то кому-то.
/language set - команда, позволяющая установить рядом с именем персонажа в чате язык, на котором говорит персонаж, или же акцент. При вводе команды вам высветятся языки, которые вы можете использовать. Список может быть неполным, и вводит полное название языка, поэтому для личной кастомизации заполняйте команду самостоятельно. Команда используется единожды, каждый раз использовать её для показания языка не потребуется. Для того, чтобы убрать язык, необходимо прописать /language remove.
Далее, важной частью показательного отыгрыша является использование цветовых кодов и прочего форматирования текста. Полный перечень доступного форматирования указан здесь:
Цветовые коды можно использовать для различных целей, например таких как:
1. Отыгрыш /me без этой команды. С помощью цветового кода &d вы можете отыгрывать действия вашего персонажа в обычном разговоре, без использования специальных команд, поставив их после основного текста. Также если вы хотите закончить отпись действия и продолжить говорить в одном сообщении, после написания действия вы можете поставить &r чтобы вернуть текст в исходное состояние без цвета и форматирования, или же &f дабы покрасить его в стандартный белый цвет.
Такое использование цветового кода лишь дополняет ваш отыгрыш, забывать про /me или /do всё же не стоит.
2. Громкость голоса персонажа. Серый &7 может означать приглушенный голос, или же шёпот. Тёмно-серый &8 может означать ещё более тихий голос, словно бубнение себе под нос.
3. Язык персонажа - разные цветовые коды языков могут использоваться в тексте, если персонаж совмещает несколько языков в одном предложении.
К примеру, Морфитский язык использует цветовой код &2. Также не забывайте указывать в квадратных скобках на каком языке произносится фраза, чтобы все во время отыгрыша друг друга понимали.
Про прочие языки и их цветовые коды вы можете узнать на форуме здесь.
Вы можете придумать и свои применения форматированию текста, выделяя с помощью него нужные вам слова, или передавая окрас произношения. Они смогут добавить жизни вашему тексту, но не нужно увлекаться ими слишком сильно. Всего должно быть в меру.
Слишком пёстрый, полностью цветной текст не поощряется, и даже может наказываться. Вы больше проникнитесь этим и нащупаете грань по мере вашей игры на сервере, не переживайте.